UML

UML: Diagramme de Navigation et Diagramme Déploiement

En UML, un diagramme de déploiement est une vue statique qui sert à représenter l’utilisation de l’infrastructure physique par le système et la manière dont les composants du système sont répartis ainsi que leurs relations entre eux. Les éléments utilisés par un diagramme de déploiement sont principalement les nœuds, les…

UML: Diagramme de Composant

Le diagramme de composants décrit l’organisation du système du point de vue des éléments logiciels comme les modules, des données ou encore d’éléments de configuration. Ce diagramme permet de mettre en évidence les dépendances entre les composants.

UML: Diagramme d’Activité

Le diagramme d’activité est un diagramme comportemental d’UML, permettant de représenter le déclenchement d’événements en fonction des états du système et de modéliser des comportements parallélisables. Le diagramme d’activité est également utilisé pour décrire un flux de travail.

UML: Diagramme d’état-Transition

Un diagramme états-transitions est un schéma utilisé en génie logiciel pour représenter des automates déterministes. Il fait partie du modèle UML et s’inspire principalement du formalisme des statecharts et rappelle les grafcets des automates. S’ils ne permettent pas de comprendre globalement le fonctionnement du système, ils sont directement transposables en…

UML: Diagramme de Collaboration

Un diagramme de collaboration est un diagramme d’interactions UML 1.x, représentation simplifiée d’un diagramme de séquence se concentrant sur les échanges de messages entre les objets, et où la chronologie n’intervient que de façon annexe. Il consiste en un graphe dont les nœuds sont des objets et les arcs (numérotés…

UML: Diagramme d’Objet

Le diagramme d’objets, dans le langage de modélisation de donnée UML, permet de représenter les instances des classes, c’est-à-dire des objets. Comme le diagramme de classes, il exprime les relations qui existent entre les objets, mais aussi l’état des objets, ce qui permet d’exprimer des contextes d’exécution.

UML : Diagramme de Séquence

Les diagrammes de séquences sont la représentation graphique des interactions entre les acteurs et le système selon un ordre chronologique dans la formulation Unified Modeling Language.

UML: Diagramme de Classe

Le diagramme de classes est un schéma utilisé en génie logiciel pour présenter les classes et les interfaces des systèmes ainsi que les différentes relations entre celles-ci. Ce diagramme fait partie de la partie statique d’UML car il fait abstraction des aspects temporels et dynamiques. Une classe décrit les responsabilités,…

UML: Diagrammes de cas d’utilisation

Les diagrammes de cas d’utilisation sont des diagrammes UML utilisés pour donner une vision globale du comportement fonctionnel d’un système logiciel. Ils sont utiles pour des présentations auprès de la direction ou des acteurs d’un projet, mais pour le développement, les cas d’utilisation sont plus appropriés.