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•Un diagramme de composants est un diagramme représentant l’organisation et les dépendances liant les éléments physiques logiciels d’un système
Objectifs • Montrer explicitement les interactions pouvant intervenir entre des objets • Représenter les interactions en favorisant une vision spatiale de celles-ci • Préciser l’ordre dans lequel les interactions interviennent sans avoir recours au temps
Objectifs • Illustrer par un exemple concret un diagramme de classes • Faciliter la validation d’un diagramme de classes complexe en présentant une ou plusieurs instanciation de celui-ci • Visualiser un instantané de l’état d’un système
Un objet peut passer par une série d’états pendant sa durée de vie. Un état représente une période dans la vie d’un objet pendant laquelle ce dernier attend un événement ou accomplit une activité.
Objectifs • Montrer explicitement les interactions pouvant intervenir entre des objets. • Représenter les interactions en favorisant une vision temporelle de celles-ci. • Préciser la chronologie des interactions en précisant les contraintes temporelles.
Le diagramme de classes est un diagramme structurel ne présentant que les classes et pas les instances de classe
Introduction Objectifs Cas d’utilisation Acteur Diagramme de cas d’utilisation Dépendances entre cas d’utilisation